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如何评价前端框架 Solid?

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

2025-06-21 00:30:18浏览:99次
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1.画布【Graph】显示图形的容器,在HTML中对应一个D
亲自测试,一块intel的2t ssd,里面装满了许多vmw
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说
就我楼上,一个单亲妈妈,带两个孩子。 也就电梯里打过几次招呼
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