当前位置: 首页 >

正文

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

2025-06-22 00:10:16浏览:99次
电话:
客服QQ:
邮箱:
看了很多高赞回答,说一点大家没有注意到的细节。 当年明月的
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让
一个2TB的移动硬盘,里面有6万张美女图片,好家伙居然有几十
查看所有文章